プロジェクトの設計はアルゴリズム全体であり、デザイナー、ビルダー、チーム全体のアクション プランです。プロの建設作業員は、プロジェクトの設計が最終的に承認される前に、オブジェクトの作業を開始することは決してありません。例外は、クライアントからできるだけ多くのお金を受け取り、最小限の品質の仕事をして、文字通りすべてを節約したい悪意のある会社の代表者だけです。
設計プロジェクトには、関連作業の実施に必要なすべての図面、計算、およびソリューションが含まれています。建設中にそのような決定を下して、すべての作業を台無しにし、薪を割る危険を冒すよりも、事前にすべてのニュアンスを考えて、紙またはコンピュータープログラムで計画を修正する方がはるかに簡単です。
かわいい絵だけじゃない
3D ビジュアライゼーションの主なタスクは、顧客の要件を請負業者に説明し、結果が最終的にどのように見えるかを示すことです。誰もが個性的で、誰もが独自の欲求を持っているため、これは非常に重要です。一部の顧客は、現代のファッショントレンドに反する可能性のある特別なデザインの動きに頼ることを望んでいます.
請負業者は、雇用主の希望を満たす必要があり、彼の思うように行動してはなりません。人が普通ではない何かを望んでいても、デザイナーの仕事は、それを可能な限り最高の品質で実装する方法を理解することです.将来の人間工学を考慮し、ゾーニングに従うことが重要です。快適なエコシステムを作れば、そんな一軒家やマンションでの生活はまさに楽園!
プロジェクト設計なしで行うことは可能ですか?なぜそれが必要なのですか?
このようなソリューションに頼らないことを強くお勧めします。最初に各ステップを考えずに修理作業を開始すると、膨大な数の不快な結果が生じる可能性があります。これは推奨されません。
- 予測不可能な結果です。
- 過度に延長された締め切り。
- 不確実な予算、永遠の財政問題、人種。
- 必要な材料の量の予測不可能性。
- 労働者に対する継続的な管理の必要性。
そのような「楽しい」修理体験を楽しむ人はほとんどいないので、すぐに賢くなり、すべてをプロレベルで行うことをお勧めします.
すべての改修は、プロジェクトの設計から開始する必要があります。
プロジェクトの設計は、注文の執行者によって実行されるすべての決定とタスクの複合体です。指ですべてのタスクを説明しようとするのは非常に愚かです。専門家に適切な図や図を提供する方がはるかに効果的です。これにより、彼の作業が大幅に簡素化され、多くの不快な状況や神経の損傷が回避されます。
したがって、たとえば、予算の計算が間違っていたり、修理に莫大な追加の財政投資が必要になったりすることを恐れる必要はありません。顧客が最初に頭の中で想像したおおよその画像を最終的に取得するために、作業員のすべてのステップを制御する必要はありません。
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